BenQ 在柏林 IFA 展上帶來兩款 RGB 三雷射家用投影機,W4200 約 5,000 歐元,TK715i 約 1,500 歐元;9 月 3 日大半天裡,歐洲各媒體把 W4200 寫成全球首款支援 Dolby Vision 2 的投影機,但當天稍晚該公司便為此降溫。經典 Dolby Vision 已獲確認;而 Dolby Vision 2 Clubic 於 9 月 4 日報導, 這是一個目標,而非保證。
一旦檢視這項宣稱出現在哪些地方、又沒出現在哪些地方,就能理解為何要收回。BenQ 自家的 IFA 新聞稿 在一段關於 AI 驅動影像處理、多階段消斑點與靈活安裝的敘述中,同時涵蓋了 W4200、TK715i 以及高爾夫與遊戲取向的 AK900ST。文中完全未提及 Dolby 一次。而在由 Son-Vidéo, W4200 的關鍵功能板上,六張卡片中僅有一張掛上金色的「世界首創」桂冠,而那張卡片是 Matter 智慧家庭支援。旁邊的 Dolby 卡片僅標示 Dolby Vision,並在下方列出三種觀看模式。無論台上說了什麼,其背後的投影片並未宣稱 Dolby 首創。
一款 DLP 投影機、新光機,以及一月登場日期
BenQ 真正出貨的產品,比它短暫佔據的焦點更值得關注。W4200 讓其家用劇院產品線從 LED 轉向 RGB 三雷射光源,並以熟悉的 0.47 吋 DLP 晶片搭配 4K UHD 解析度為基礎。在展會上取得最完整規格表的 Son-Vidéo 列出:3,200 ANSI 流明、1.6 倍縮放鏡頭,投射比涵蓋 0.9:1 至 1.5:1,鏡頭位移範圍為垂直 ±50%、水平 20%。BenQ 自家的簡報則宣稱具備 100% DCI-P3 色域,出廠前已校正,並隨附校正報告;同時聲稱可在距離螢幕 2.4 公尺處投射出 120 吋畫面。上市時間標示為 2027 年 1 月,但市場上也流傳 2026 年 12 月的說法,而柏林展會現場並未對此做出明確定論。
鏡頭位移的幅度,正是決定房間需要什麼樣貌的關鍵。半個畫面高度的垂直位移,區分了需要專門訂做層架才能安裝的投影機,與能直接放在現有層架上的投影機。這也是此等級與本週其他時間主導話題的超短焦投影機之間的差異——後者必須鎖定在固定的幾何位置上,安裝人員得配合它的位置來施工。
為什麼 Dolby 的宣稱值得提出,也值得撤回
Dolby 於一年前、2025 年 9 月的 IFA 上發表 Dolby Vision 2。這並非中繼資料的修訂版。該 公告 說明了在 Dolby 稱為 Content Intelligence 的功能組合之下,所搭載的新影像引擎,具備雙向動態色調映射、名為 Authentic Motion 的動態工具,並區分為 Dolby Vision 2 與專為具備足夠處理效能之顯示器所設計的 Max 等級。海信是首家承諾支援的電視品牌,這也是為何此標誌至今僅屬於 RGB MiniLED 面板 而非任何將光投射到牆上的設備。
雙向動態映射,正是讓號稱支援 Dolby Vision 2 的投影機成為真正首創、而非只是掛名的關鍵。傳統 Dolby Vision 主要把精力花在將亮度高於顯示器上限的內容,向下映射到顯示器能呈現的範圍。投影機永遠是家中最暗的螢幕:3,200 ANSI 流明灑在 120 吋畫面上,僅是普通電視在 65 吋面板上的一小部分。能雙向映射、並針對所在環境調適的系統,正是為了填補這道鴻溝。此外,依 Dolby 自身的說法,這是一套全新引擎,而非韌體開關;這也最可能是 BenQ 不願在至少還要四個月才上市的硬體上輕率承諾的原因。
價格較低的機型才是推動市場的關鍵
W4200 下方擺的是 TK715i,就價格而言,它才是兩者中更具關鍵性的產品。同樣採用 0.47 吋 DLP 晶片、同樣具備 3,200 ANSI 流明亮度、同樣宣稱涵蓋 99% DCI-P3 色域、同樣採用 RGB 三雷射光源,搭配 1.43 倍縮放鏡頭,投射比為 0.98:1 至 1.4:1,並支援 60Hz 的 4K 畫面,官方標示延遲為 5ms。其價格約為 1,500 歐元。
RGB 三雷射兩年來一直是高階配備。這就是為什麼 JMGO 開價 2,999 美元 要放在客廳中,以及同場推出的超短焦投影機,其價格介於兩千至六千歐元之間。一台採用同級光引擎、定價一千五百歐元的長焦機型,是這項技術真正開始進入與單雷射及燈泡機種競爭的價位帶的首個明顯跡象,而非僅與其他 雷射層架。畫面在該價位是否經得起考驗,需要暗房中的儀器來驗證,而這兩者在展場上都不存在。
斑點效應正是這個問題並非反問的原因。窄頻雷射光在漫射表面上會自我干涉,產生淡淡的沸騰紋理——任何看過廉價雷射投影機投射在霧面白牆上的人,都見過這種現象。BenQ 表示兩款型號都搭載多階段去斑點技術,而這是新聞稿中唯一具體到可以實測的一句話。對於花費 1,500 歐元的買家而言,這也是最值得關心的宣稱,因為光學元件越便宜,斑點通常越明顯。
三部投影機,同一種模式
展示台上的第三部機器是 AK900ST,屬於短焦機種,亮度達 6,000 ANSI 流明,具備鏡頭位移、HDMI 2.1,遊戲時可達 240Hz,針對高爾夫模擬器、遊戲主機以及大空間影音重疊的使用情境而設計。它也在展期內獲得了其中一項德國產業獎項。
把這三點合起來看,BenQ 在 IFA 的表現與其說是產品發表,不如說是一次光源轉換。所有公布的機型都採用 RGB 雷射,而圍繞其宣傳的功能——去斑、AI 對比、機械光圈——都是為了收拾光源的殘局,而非直接作為賣點。這就是整個 IFA 週的樣貌。XGIMI 和 AWOL Vision 在柏林花時間爭論光圈與對比度, Hisense 在已推出的機型上取得了護眼認證,而幾乎沒有廠商帶來新的成像晶片。有趣的工程技術已轉移到雷射下游。
而這也正是決定 W4200 成敗的關鍵數字所在。BenQ 的第二張簡報提到這部機器配備六葉片機械式光圈,並在同一句話中表示,它「達成真實黑位——原生對比度 3,000:1」。原生對比度一般指的是晶片與光學系統在沒有光束調節裝置介入時所能呈現的對比表現,而光圈正是用來調節光束的裝置。在柏林展會上,有三家公司印出了類似說法的文案。除非有人實際將光圈完全開啟來量測這些機器的真實表現,否則關於 Dolby 的爭論只是兩個未解問題中較小的一個。